时候,系统则是再次给了他两个神级技能,他还没来得及查看。
在原来的技能栏的后方,唐墨确实又发现了两个新技能。
毒之躯(被动):身躯化为毒元素,能免疫物理攻击和普通法术攻击。
灵魂之毒(Lv1):你的毒素将会直接对敌人的灵魂造成伤害,并吞噬对方的灵魂。每吞噬一个灵魂,全毒素伤害+1。
看完新技能的介绍,饶是唐墨也无法再保持淡定。
拥有神级被动毒素之躯后,唐墨就可以全身元素化,并免疫物理攻击和普通法术攻击。
那就相当于唐墨真正的拥有了不死之身。
正好明天就要去野外,这样一来唐墨就又多了一张保命的底牌。
而灵魂之毒这个技能,则是让唐墨的毒素攻击更加全面。
再加上本源之毒的伤害加成,每击杀一个凶兽,唐墨的毒素伤害就将提升2点。
可别看这两点伤害,累加起来后将十分恐怖,这一点,唐墨在副本之中就已经深有体会了。
而且,唐墨在查看新技能的时候意外地发现,本源之毒已经由1级升到2级了。
2级之后的本源之毒也是新增了一项增益,那就是每吞噬一个生物的本源之毒,唐墨的体质(也就是耐力)都会+0.1。
和毒素伤害的累加一样,别看一个才增加0.01,但耐不住累可以无限累加啊。
唐墨大致算了一下,光这一趟新手副本,他就差不多击杀了一万多的怪物。
这要是累加上了的话,那唐墨的耐力值将直接突破100多点。
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第11章 新的神技(2/2),点击下一页继续阅读。